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Rick_Walker

Geek de confiance
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Messages posté(e)s par Rick_Walker


  1. Mise à jour de la roadmap coté sq42: 

    Coté IA:

    Landing, take off and travel terminé

    Cover Usage V1 terminé

    Combat weapon types terminé

    Walk and talk terminé

    Gameplay:

    Conversation System Improvement terminé

    Vents / Hatches terminé

    CORE TECH:

    Gas Cloud VFX Improvement terminé


  2. https://www.clubic.com/internet/actualite-881882-insolite-faudrait-19-ans-168-000-dollars-telecharger-pirate-bay.html

    Citation

    Ce que l'on apprend, principalement, c'est que depuis 2004, 6 720 téraoctets de données (6,7 pétaoctets) ont été mis en ligne sur le site. Sur ce nombre, 2,58 sont encore en « seed », comme on dit dans jargon du torrent, c'est-à-dire partagés par d'autres utilisateurs et donc, encore téléchargeables.

    L'un des administrateur de Pirate Bay, Winston, s'est par ailleurs lancé dans un petit calcul. « Pour conserver 6,6 pétaoctets de données, vous avez besoin de beaucoup de disques. Si on en choisit des gros, cela fait environ 500 disques durs de 14 To », écrit-il. Or, on peut trouver des disques durs de 14 To pour environ 340 dollars, au minimum. Ce qui revient, en totalité, à 168 000 dollars, soit 151 000 euros.

     


  3. Des nouvelles de SC Live: 


    - Ils travaillent sur l'IA et les bugs (certains n'ont meme pas pris de vacances).
    - Pleins de bugs sont dû a l'intégration de l'OCS. Pleins d'asset était touché mais ils ont pas eu le temps de adapté.
    - Ils sont entrain de bossé sur le framerate du serveur. Il est parfois plus bas que avant. Ce qui explique pourquoi l'IA est parfois + mauvais ou meilleure. Pareil pour les desync c'est a cause du framerate trop bas coté serveur.
    - Ils veulent rendre l'arme fixe + efficace contre l'auto gimbal pour les fight vaisseau contre vaisseau.
    - Changer de composants fonctionne vraiment. Il y a bien des statistiques différent entre chaque composants.
    - Une erreur 30k c'est quand le serveur a pleins pleins d'erreurs. Un peu comme une erreur qui en regroupe d'autres.
    - Un patch fix arrive. Mais ils veulent pas trop perdre de temps pour impacté le prochain patch majeure. Les bugs qui empêche de jouer seront corrigé en priorité pour pas tous basculer le planning.
    - Le rework du NFZ est repoussé parce qu'il n'était pas prêt. Ils en parleront dans un inside star citizen.

    - Il aura des choses à miner dans microtech et ces lunes. Les asteroides sont prévu d'être retravailler parce que le rendu n'est pas jolie.

    - Un scan radar est prévu pour le minage fps. Afin de pouvoir miner mais aussi récolter des choses. 

    - Reportez le bug c'est déjà ça. Si vous savez comment générer le bug précisez-le absolument.

    - Si vous être coincé dans une grotte y'a un systeme contre ça? Oui c'est prévu.

    - La capacité de faire apparaitre un véhicule ou un vaisseau parasite dans un plus gros vaisseau?: Chris le veut cette année.  Ils veulent faire apparaitre directement un nox dans un freelancer egalement.

    - On pourra faire apparitre des véhicules et vaisseaux dans microtech en 3.9. Ca a leur pris beaucoup de temps a faire des assets 3D. 

    - l'équipe d'interface ont beaucoup de choses à faire. 

    - Le trade ca marche pas. Ils savent pourquoi certains bugs se génere mais d'autres non. Ils vont voir le issue council 1 fois par semaine. Ils veulent utilisé la star map pour voir ce que tu peux acheter dans loreville par exemple.

    - Si une mission bug c'est parce que y'a pleins de systemes. Si un "sous-systeme" bug alors tout est foutu.

    - Le cargo: Ils aiment pas le systeme de cargo actuellement. Ils ont besoin du iCache pour l'amélioré (donc la persistance). Le cargo étant en v1 actuellement. Ils savent qu'ils ont beaucoup de travail a faire dessus. 

    - le ICache est prévu d'être faire en 1 ou 2 trimestre en interne. 

    - Ils veulent donner la possibilité de donner de l'argent a un joueur. Mais ils ont besoin de travailler en backend d'abord et faire l'UI. Le probleme étant que la mobiglass n'est pas en "building block". Le visor est la priorité la mobiglass viendra apres.

    - Vous pourriez looter les gens morts. (npc et joueurs) Et même vendre.

    - Les tourelles: Ils savent qu'il y'a pleins de problemes. C'est prévu de passer sur ISC.

    - La météo: Quelque chose contre la visibilité? Aucune info. Besoin de discussion.

    - Un bouton "store" le vaisseau est prévu sur les consoles.

    - Il sera possible de vendre du minerai dans les stations orbital. 

    - Les EZ hab on peut pas sortir et re-entré parce qu'il y'a pas la persistance. Pas de fenetres a l'intérieur pour des raisons de performance. 

    - Les missions de bunker ont un prix généré dynamiquement.

     

    Pas de mise à jour de la roadmap cette semaine il est repoussé a la semaine prochaine.


  4. Citation

     

    Calling all dev revient. Il était supprimé l'an dernier.

    1 semaine sur 2 il aura SC live et une semaine calling all dev.

    Calling all dev est une émission ou des questions était posé directement aux développeurs concerné via a un appel en webcam. 

     

    Je trouve que c'est mieux étant donné que SC live est parfois assez nul.


  5. https://videocardz.com/driver/nvidia-ces-game-ready-441-87-whql

     

    Citation

     

    - Variable rate super sampling: Il s'agit d'une nouvelle technique pour amélioré la qualité de l'image pour les jeux VR. Rendez-vous dans le panneau de configuration de nvidia pour ça.

    - Image sharpening amélioré: Cette fonction sert a réglé la netteté de l'image. Celui-ci est déjà disponible depuis 1 bon mois mais il est amélioré dans cette mise a jour. Vous pouvez désormais gérer du coté du gpu.

    - Une liste d'écrans sont désormais compatible G-Sync. 

    - Ajout d'un framerate maximum depuis le panneau de configuration de nvidia.

     

     

    Nivida semble rajouté de nouvelles options ces derniers temps dans son panneau de configuration. Voilà que ça veut + le coup de mettre à jour sa carte graphique.


  6. unknown.png

     

    Pour rappelle el famuso contrat ou cig devrait utilisé le moteur de crytek n'a pas était prouvé par crytek. 

    Citation

    Cig dit qu'il a beaucoup de codes identique sur l'amazon lumberyard car ils l'ont vendu a amazon. C'est ce qu'il a rendu possible de passer la licence sur amazon possible. Crytek n'aurait pas dû vendre le code à Amazon.

    Car pour eux ca reste du cry engine.


  7. Bon après  c'est au cas ou que Cig souhaite mettre amazon a leur coté aussi. Rien n'est impossible.

    Car même si Crytek trouve par enchantement le contrat ou soit disant dit que squadron 42 doit être fait sur le Cry engine l'Amazon lumberyard n'est pas si différent. 

    Je crois que hormis le réduction promotionnel de amazon lumberyard + serveurs amazon il y'a que l'IA qui a quelque chose de +.  (après je parle pas des choses fait par cig) 

    C'est à dire le fait que l'IA peuvent suivre un certains nombres de tâches précise et d'autres peuvent en faire d'autres. (ainsi que en faire d'autres en cas de quelque chose de pas prévu) 

    Un techncien de surface par exemple: Se leve le matin, fait marché la machine à café, prends une douche, prends son café, s'habille par aller au travail, descend de l'immeuble et va au travaille. Ceci prends fin du mode "civil" et on passe a l'ia en mode "technicien de surface": Voit avec son patron ou chef ou il doit nettoyer et s'éxecute. Retour au mode civil ou il doit prendre le train pour rentré chez lui, il doit manger et boire et va se coucher.

    Ce qui peut bouleverser le quotidien c'est par exemple un meurtre. Les IA "civils" ont une réaction sur ça.  Ou alors par exemple il est malade. Il va voir a un medecin ou il va a l'hopital. Pendant quelques jours "jean phillipe" n'ira pas au travail.

    Je crois que le nom est Subvention quelque chose du genre. Je trouve cela intéressant que Amazon met un truc sur l'IA étant donné que ça fait 10 siecles qu'il y'a rien sous le soleil.

     


  8. Alors que Crytek n'avait pas réussi son procès contre Cig par fautes manquantes de preuves. Crytek revient dans un round 2 pour essayer d'annulé sans préjudice afin de pouvoir relancer des poursuites une fois SQ42 sorti mais cig souhaite que la procédure continue. (et alors Crytek va devoir payer cig pour les frais d'avocats)

    Cette nouvelle décision est suite aux nouveaux documents fournies par Cig durant la procès. 

     

    Lien: 

     


  9. https://www.tomshardware.fr/nvidia-vous-invite-a-mettre-immediatement-a-jour-son-logiciel-geforce-experience/

     

    Citation

    Cette faille est exploitable sur les toutes les versions GeForce Experience antérieures à 3.20.2. Les attaques possibles sont de type DoS (Denial of Service) lorsque le programme GameStream est en cours d’exécution. De quoi permettre à un individu malintentionné de prendre le contrôle de votre PC

     

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