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3 résultats trouvés

  1. Rick_Walker

    Star Citizen

    Star Citizen est a la base un kickstarter commencé fin 2012 puis a continué son crowfinding sur le site officiel. Il s'agit d'un MMOFPS de très grande taille et avec une persistance des joueurs. 1. Qui est Chris Roberts? Chris Roberts est le créateur du jeu. Il n'est pas inconnu puisque il a déjà fait des jeux dans le passé. Il était le game director des wing commander durant les années 90 avec EA en tant que éditeur. Mais également le réalisateur du film en 99 avec mark hamill, david warner, etc. EA ayant décidé de fermer la boite Origins systems il a ensuite fondé sa propre boite avec son frère (Erin Roberts) chez Microsoft du nom de Digital Anvil. Digital Anvil a sorti Freelancer et Starlancer avant de disparaitre en 2006 (comme ensemble studios en 2009 sous Microsoft). Chris Roberts est un fada de la technologie. 2. "Crytek" dans le coup aussi Le moteur utilisé était d'abord celui de Crytek avant de changer pour l'amazon lumberyard. Crytek avait des problèmes financier (on parle de la vraie boite allemande pas ukraine) et Chris Roberts a vu venir de loin puisqu'il avait stratégiquement placé ces studios a moin de 50km de ceux de Crytek. Au final il a réussi son coup puisqu'il a réussi a engagé une partie des coups de Crytek comme Sean tracy, Brian chambers ou encore todd papy. 3. Mais c'est quoi le but? Je vais être clair: Y'en n'a pas. C'est à vous de choisir ce que vous voulez faire, ou aller, être du coté obscure ou pas... Imaginez une sorte de "GTA RP" mais avec un autre theme et en mieux. 4. Les métiers: Pilote de course, Journaliste, Scientifique, Réparateur, Recycleur / Ferrailleur, Hacker, Medecins, Commerçant, Transporteur de marchandise / Drogue, Pirate, Mercenaire, Chasseur de prime, Mineur, Explorateur, Cuisinier, Barman, Agriculteur, Pilote de ligne, Prisonnier (il sera possible d'être chef de gang), co-pilote et je dois encore en oublier pleins! 5. Des conséquences. Certaines de vos actions peuvent avoir des conséquences. Il y a un système de lois dans le jeu selon la juridiction auquel que vous trouvez. 5.1 Prime et possible de faire tué. Par exemple si vous tuez un autre joueur gratuitement dans Hurston alors vous serez alors un criminel. Il sera possible qu'une prime est mis sur votre tête et en plus vous ne pourriez plus demander une autorisation d'atterir à lorville (la ville de Hurston justement). Mais même si vous entré dans la ville les gardes vous tueront directement dès qu'un garde vous voie ou alors vous passez par la case prison. 5.2 Amende Il est possible de faire des "petits délits" et d'avoir une amende. Encore une fois selon la juridiction l'amende sera + ou - sévère. Une fois une amende reçu vous devriez que rendre dans la ville ou l'air de repos afin de payer votre amende. Si vous payez pas l'amende va grossir et peut devenir un crimestat. 5.3 La prison Et enfin il sera possible d'aller en prison pour un crime commit. La prison automatique de Klescher lui est plutot spécial puisque une IA gère tout a l'aide de caméras mais la démarche sera la suivante: - Vous êtes en combinaison de prisonnier avec peu d'oxygène. - Selon la gravité de vos ou votre crime vous allez devoir faire X points de "mérite" pour en sortir. - Vous serez obligé d'acheter (en échange de points de mérite) des équipements pour survivre en prison et en sortir au plus vite. - Il sera possible d'échanger des points de mérites a l'aide de missions. (Tuer X par exemple en échange de 100 points de mérite) - Faire d'autres crimes en prison rallonge votre peine. - Il sera possible des combats aux mains nues et de parier le vainqueur. - Vous serez obligé de vous prendre de l'oxygène pour survivre. Si vous mourrez de toute façon vous allez respawn de nouveau dans la prison dans votre cellule. - Un ami de l'extérieur peut vous aider a vous échapper de la prison. Mais il doit être bien préparé car tourelles et vaisseaux en patrouille qui vous tira dessus. De plus il deviendra lui aussi un criminel. - Il sera possible de miner pour en sortir au plus vite. Le minerai que vous allez vendre profitera la société Klescher. - C'est pas pour tout de suite mais il sera possible de tomber malade dans la prison. La prison se situe à Aberdeen: une lune plutot dangereuse pour l'homme. 6. Réputation Le jeu possède un système de réputation. Mais comme dans la vraie vie vous avez pas une barre de réputation alors vous devez savoir de vous même si votre réputation est bonne ou pas. - Annuler des missions descend votre réputation et à force de moin en moin de gens voudront vous donner des missions. - La bonne réputation est aussi bien du coté pirate que du "good guy". - Vous débloquez des nouvelles missions mieux payé. - Vous débloquez des missions donné par un pnj donneur de missions.+ 7. Acheter le jeu? Pour acheter le jeu commencez déjà a vous inscrire sur le site officiel: https://robertsspaceindustries.com/ Lors de l'inscription vous avez une chance de vous faire parrainé. Vous commencez alors un peu + de crédits et votre ami gagne +1 points de referral. Voici le mien au passage: STAR-J4PN-QFPT Sachez que le pack premier prix suffit pour jouer au jeu. Vous pouvez par ensuite vous acheter un meilleur vaisseau avec l'argent du jeu. Pour le moment je vous conseille le pack avec le aurora car contrairement a la mustang il est possible de faire les missions de livraison. Lors de l'achat il vous met l'option pour acheter squadron42. Il s'agit du jeu solo / coopérative du jeu pour seulement 20€ de plus. Sachez que ça sera le seul moment ou vous aurez la possibilité de vous le prendre à ce prix là. Mettre + d'argents permet a financer le jeu qui se débrouille sans éditeur. Vous pouvez également échanger votre vaisseau par la suite ou en acheter un autre... 8. Pourquoi le jeu est si long a développer? Parce que tout simplement les développeurs fait des technologies que personne n'a fait avant comme l'OCS par exemple et ça prends du temps. (2ans et demie pour le faire rien que ça...) En plus du procedural, technologies des planètes, pleins d'outils, etc. Mais quand on voit par exemple diablo 3 qui a mis 11ans de dev pour si peu c'est à se demander si c'est pas du harcèlement. Je vous rappelle qu'ils étaient que 13 en 2012, 58 en 2013 et etc il fallait recruter et ouvrir les studios. 9. Développement ouvert. En plus d'avoir accès au jeu dès l'achat on vous informe beaucoup. Inside Star Citizen chaque semaine, Star Citizen live sur twitch et quelques autres trucs. Egalement en fin d'année vous avez le compte rendu avec le nombre de devs, argent obtenu, argent utilisé en marketing, etc. Inside Star citizen est une émission qui sort chaque jeudi soir (ou la nuit car décalage horaire) qui explique sur un ou deux sujets sur le développement du jeu. Par exemple le dernier est sur la météo. Comment ça marche, il est optimisé et blablabla. Malheureusement c'est full anglais alors il faut se tourner vers la communauté francophone pour une traduction. A la sortie d'un patch l'émission prends 3 semaines de vacances. Star Citizen Live est un... live qui a lieu chaque vendredi. Malheureusement encore une fois c'est full anglais. Le sujet peut être parfois pas intéressant du tout pour moi. Lore Post: C'est du lore sur le jeu. Une histoire a raconté. Les scéneristes travaillent a longueur d'année sur le lore du jeu et les personnages. Généralement c'est le mardi. Autrefois c'était sous forme de vidéo mais depuis le début l'année ils ont changé de format pour du texte. Egalement vous pouvez consulté le galactapedia qui est une sorte de dictionnaire. Le galactapedia est encore assez récent alors il est pas encore bien complet. Roadmap: Oui y'a une roadmap aussi. Elle se met a jour chaque vendredi soir. Je vous conseille de ne pas trop prêter attention les patchs les plus éloignés étant donné qu'il y'a assez de choses repoussé pour questions de ressources manquantes ou techniques. Pillar Talk: Une émission trimestriel avec les plus "grosses têtes" du studio qui parlent du prochain patch: si y'a de bonnes ou mauvaises nouvelles. Comme l'arrivé d'un nouveau contenu ou la perte d'un contenu car repoussé. Généralement après cette émission suit une mise à jour de la roadmap et peut faire couler du sang... ou de la joie. Les sites "généraliste" ne s'emmerdent pas a écrire des articles dessus (c'est plus facile de cracher dessus...) même si il peut avoir de bonnes infos sauf Millenium. 10. Liens Les liens utile du verse. Officiel: Le site officiel: https://robertsspaceindustries.com/ La roadmap officiel: https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen Le youtube officiel: https://www.youtube.com/user/RobertsSpaceInd Le twitch officiel Le Twitter officiel Twitter de Pedro Macedo (compositeur du jeu) et son site Communauté francophone: Pour l'actualité traduit en français: Millenium Hugo loisir pour la traduction des Insides Star Citizen. Pulsar42 pour la traduction d'un peu de tous. A vous les citoyens.
  2. Un sujet qui parle des bons deals! Aujourd'hui j'ai trouvé un kit 2x8 go pour un total de 16go de ram. Avec une très bonne fréquence de 3200mhz. Et pour 72€ chez amazon espagne. Je trouve que c'est un bon prix. https://www.dealabs.com/bons-plans/crucial-ballistix-tactical-tracer-blt2k8g4d32aet4k-rgb-3200-mhz-ddr4-dram-memoire-pour-pc-de-gamer-kit-16go-8gox2-cl16-1790372 N'oubliez pas de vous renseignez de la compatibilité de votre carte mere avant d'acheter.
  3. Une vidéo qui fait réfléchir sur notre sombre avenir l'auteur de la chaine qui diffuse Sa chaine Game Spectrum
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